Anfängliche D-Arcade-Phase 4 | |
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Entwickler | Sega |
Verlag) | Sega |
Serie | Anfängliche D-Arcade-Phase ![]() |
Plattform (en) | Arkade |
Veröffentlichung | |
Genre (s) | Rennen |
Modus (e) | Einzelspieler, Instore-Multiplayer |
Arcade-System | Sega Lindbergh |
Initial D Arcade Stage 4 ist ein von Sega entwickeltes Rennspiel. Es ist die Fortsetzung von Initial D Arcade Stage Ver.3.Diese Version wurde im Vergleich zu ihren Vorgängern stark aktualisiert.Das Spiel wurde vom 21. Oktober 2006 bis 30. Oktober 2006 in Spielezentren in Tokio, Osaka und Aomori, Japan, einem Standorttest unterzogen und am 21. Februar 2007 veröffentlicht. Die internationale Version mit dem Namen Initial D wurde im Juli 2007 veröffentlicht 4.Dies ist die letzte Folge der Serie, die offiziell in westlichen Ländern veröffentlicht wurde.
Im Gegensatz zu den älteren Spielen dieser Serie, bei denen es sich um Überarbeitungen des Originaltitels handelte, verfügt Initial D Arcade Stage 4 über eine völlig neue Physik-Engine, die für das Sega Lindbergh- Arcade-System geschrieben wurde.Mit diesem neuen System können Autos beim Kurvenfahren tatsächlich über die Strecke gleiten oder driften.Dies ist eine Funktion, die in den älteren Spielen nicht vorhanden ist. Initial D Arcade Stage 4 bietet animierte Cel-Shading- Charaktere, die miteinander interagieren, während die Autos und die Umgebung aktualisierte, hochauflösende Grafiken verwenden.Das Gehäuse verfügt über einen 32-Zoll- 16: 9- LCD-Bildschirm, der die WXGA- Auflösung (1366 x 768) unterstützt.Die Gangschaltung wurde an einen realistischeren Ort verlegt.Die japanische Version des Spiels unterstützt die Verbindung zum All.Net- Online-Netzwerkvon Sega, sodass Spieler aus verschiedenen Spielhallen gegeneinander spielen können.
Die Spielerkarten zum Speichern von Spieldaten wurden wie andere Lindbergh-Spiele wie Virtua Fighter 5 und Power Smash 3 in IC-Karten geändert.Der Spieler kann Daten wie seine Fahrzeuge, Änderungen an Fahrzeugen, Avataranpassungen und Zeitangriffszeiten speichern.Im Gegensatz zu den letzten drei Versionen des Spiels, in denen der Spieler auf ein Auto pro Karte beschränkt ist, kann der Spieler jetzt Daten für bis zu drei verschiedene Autos speichern.Zusätzlich kann die IC-Karte für 150 Spiele verwendet werden, im Gegensatz zu Karten für frühere Versionen, die nur für 50 Spiele verwendet werden können.Spieler können aufgrund der Änderungen sowohl an der Spielerkarte als auch am Kartensteckplatz keine Daten aus den Versionen 1 bis 3 übertragen.Das Änderungssystem wurde ebenfalls aktualisiert, da Auto-Upgrades nicht mehr automatisch erfolgen. So können die Spieler auswählen, welche Teile aktualisiert werden sollen und wie sie ihre Belohnungspunkte ausgeben möchten.
Das Folgende ist eine auswählbare Fahrzeugliste gemäß der offiziellen Initial D Arcade Stage 4- Website.Beachten Sie, dass IDAS4 im Gegensatz zu früheren Versionen des Spiels (bei denen nur Autos hinzugefügt wurden, um die Aufstellung zu erweitern) Autos entfernt hat, die bei Spielern als unbeliebt und / oder bei der Manga-Serie als nicht kanonisch eingestuft wurden.
Sileighty (RPS13) (beschädigt 180sx mit silvia s13 Frontend)
* Verfügbar seit Version 1.50 ( Initial D Arcade Stage 4 Kai - nur Japan) und International Edition.
Um mit dem Initial D Manga aufzuzeichnen, wurden auch die Stufen optimiert.Einige Phasen, die in der neuen Serie nicht enthalten sind, werden entfernt, während die anderen Optimierungen und Überholungen erhalten.Wie bei der vorherigen Serie kann das Rennen sowohl bei Tag / Nacht als auch bei Trockenheit oder Regen stattfinden.
—Irohazaka Reverse ist seit Initial D Arcade Stage Ver.3 / Street Stage auswählbar-
Wenn Sie mit der eingelegten IC-Karte spielen, können Sie das Auto des Spielers modifizieren.Die Abstimmung und Anpassung des Autos erfolgt alle drei Auswürfe der Karte an der Maschine.
Es gibt 4 Customizing-Shops im Spiel, die sich jeweils um die folgenden Kategorien kümmern:
Die Leistungsteile sind in 5 Registerkarten unterteilt, und jede Registerkarte enthält 7 Teile, die in der richtigen Reihenfolge gekauft werden müssen.Die Karosserie und die aerodynamischen Teile können in beliebiger Reihenfolge erworben werden.
Mit Ausnahme des Avatars des Spielers benötigen alle Teile Geld, das in Punkten berechnet wird.Punkte können vergeben werden, indem man das Spiel spielt und die Gegner gewinnt.
Je nach Automodell können Sonderteile eingebaut werden.Beispiele hierfür sind der Rennmotor des Toyota AE86 und das Fehlzündungssystem des Evolution III.
Der Avatar des Spielers wird zufällig angepasst, wobei die neuen Teile mit einer Rolle ausgewählt werden, die einem Spielautomaten ähnelt.
Dieses Lied kann nur in Initial D Arcade Stage 4 Kai (nur Japan) ausgewählt werden.
Kurs | Künstler | Lied |
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Intro | Bewegung | Aus Kontrol |
Akina-See | Manuel | Lass uns gehen, komm schon |
Der schnelle Weg | Go Beat Crazy | |
Myogi | D-Team | Speed Car |
Die Spinne vom Mars | Flieg zu mir zum Mond und zurück | |
Akagi | Der schnelle Weg | Revolution |
Digitaler Planet | Wir werden den Himmel sehen | |
Akina | Lia | Überall |
Dave Rodgers | Eldorado | |
Irohazaka | Der schnelle Weg | Aufsteigende Hölle |
Der schnelle Weg | Weltraumliebe | |
Tsukuba | Manuel | Keine Kontrolle |
Symbol | Für immer jung | |
Gegen Keisuke, Takumi und Bunta | As | Reiter des Himmels |
Spock | Das Feuer ist auf mir | |
Ende | Bewegung | Namida 3000 |